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Anjos em miniatura (Deva, Planetario, Solar) para RPG

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Descrição

Miniatura feita em MDF com tamanhos baseados no grid oficial do sistema de RPG Dungeons & Dragons porem pode ser usado para seu sistema, como preferir.
Ambos os lados são gravados com a mesma imagem, para facilitar a visualização de todos os ângulos.

miniatura menor ocupa 1 quadrado do grid oficial D&D e aproximadamente 3 cm de altura
miniatura maior ocupa 4 quadrado do grid oficial D&D e aproximadamente 5 cm de altura

DEVA

Celestial Médio, leal e bom

Classe de Armadura 17 (armadura natural)
Pontos de Vida 136 (16d8 + 64)
Deslocamento 9 m, voo 27 m

FOR 18 (+4) DES 18 (+4) CON 18 (+4) INT 17 (+3) SAB 20 (+5) CAR 20 (+5)

Testes de Resistência Sab +9, Car +9
Perícias Intuição +9, Percepção +9
Resistência a Dano radiante; concussão, perfurante e cortante de
ataques não-mágicos
Imunidade a Condição enfeitiçado, exausto, amedrontado
Sentidos visão no escuro 36 m, Percepção passiva 19
Idiomas todos, telepatia 36 m
Nível de Desafio 10 (5.900 XP)
Armas Angelicais. Os ataques armados do deva são mágicos.
Quando o deva atinge com qualquer arma, a arma causa 4d8 de
dano radiante (incluso no ataque) extra.
Conjuração Inata. A habilidade de conjuração de um deva é
Carisma (CD de resistência de magia 17). O deva pode conjurar,
inatamente, as seguintes magias, necessitando apenas de
componentes verbais:

À vontade: detectar bem e mal
1/dia cada: comunhão, reviver os mortos
Resistência à Magia. O deva possui vantagem nos testes de
resistência contra magias e outros efeitos mágicos.

AÇÕES
Ataques Múltiplos. O deva realiza dois ataques corpo-a-corpo.
Maça. Ataque Corpo-a-Corpo com Arma: +8 para atingir, alcance
1,5 m, um alvo. Acerto: 7 (1d6 + 4) de dano de concussão mais
18 (4d8) de dano radiante.
Toque Curativo (3/Dia). O deva toca outra criatura. O alvo
recupera magicamente 20 (4d8 + 2) pontos de vida e é libertado
de qualquer maldição, doença, veneno, cegueira ou surdez.
Alterar Forma. O deva magicamente se metamorfoseia em um
humanoide ou besta que tenha um nível de desafio igual ou
inferior ao dele ou volta para a sua forma verdadeira. Ele reverte
para sua forma verdadeira se morrer. Qualquer equipamento
que ele esteja vestindo ou carregando é absorvido ou utilizado
pela nova forma (à escolha do deva).
Em uma nova forma, o deva mantem suas estatísticas de
jogo e a habilidade de falar, mas sua CA, tipos de movimento,
Força, Destreza e sentidos especiais são substituídos pelos da
nova forma e ele ganha quaisquer estatísticas e capacidades
(exceto características de classe, ações lendárias e ações de
covil) que a nova forma possua e que ele não tenha.

Informação adicional

Peso 0,02 kg
Dimensões 1 × 1 × 1 cm
Modelo

Espada para cima grande (2×2), Espada para baixo grande (2×2), Espada para baixo médio (1×1)

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